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Eric

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        親愛的各位讀者,通常在我們採取動作前第一步都已是成敗的重要關鍵,所以非得謹慎不可。孫子兵法講始計篇,無非是要教會讀者在戰爭之前先好好盤算,盤算不在退步,而是找出更好更適切的方法,如果我們毫不秤秤斤兩,往往一出手機會就很渺茫了,不必要的挫折往往會減損我們的成長欲望

     

    要知道你越是在意對方,越是得小心謹慎,畢竟很多接觸和認識我們都不是抱著玩玩的態度的,小心準備是為了讓勝率提高,也是為了讓對方有更好的感受。

 

    三國遊戲裡有分多種將領文將  武將  智將  仁將  勇將  信將  魅將  政將各種將領,每種屬性不同,擅長的工作也不同。你可以先試著想想你是那一種呢?愛情世界我們依攻擊性暫先分四種(詳細內容日後我們會整理出來)

 

    近戰攻擊的戰士系和槍兵系 遠距攻擊的弓箭手系和魔法師系

 

相信大家玩過遊戲的人都大概知道了怎麼去分

你們可以先試想一下自己的屬性

請注意不要以為你是哪種屬性就是很頂級的

其實你依分類去想看看你的等級(你可以作作我們的評量表)  比你等級低的怪  你才能打

也就是說…..

如果你和言承旭一樣都是戰士系的,但你應該不至於可以像他一樣去泡林志玲吧?!你可以就你可以處理可以擺平的對象來設定目標,不要急著打高射砲,第一機率低,第二挫折感重.要知道過多的挫折感往往是不利於成長的。成長不能急,要從小學一路唸到大學,要從加法減法慢慢進到微積分,打怪也一樣,慢慢來一個接一個打,很快的你就會發現你的等級突然提高了。這個觀念要有,你的LQ才會得以成長。

 

    當然目標等級低,絕對不表示就容易,因為圍著打等級低的怪總是特別多人,畢竟大家以為容易,往往都會從簡單的入門,所以我接下來的文章要告訴你的就是﹍如何打出品牌差異化、如何使用自己的屬性。

 

    選擇的目標可以從身邊簡單的入手,在天時、地利、人和上有幫助的更好,像是學姊、學妹、朋友和鄰居之類的,先試著建立關係,然後才開始找方法切入。好像遊戲一定挑附近國開始,你可以開始內政、外交、用計和爭土。

 

    如果你硬是煞到了誰,非誰不可,那就去建立關係或連結吧,有了這把鑰匙一切都會被陸陸續續打開。


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